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C&C3 TW

News rund um das Game C&C3: TW

erstellt von: gersultan, Fri 30 im Mar, 2007[10:56 GMT]
Zuletzt modifiziert: Mon 23 im Apr, 2007[12:04 GMT]
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Systemvoraussetzungen:

gersultan in C&C3 TW
Saturday 31 im March, 2007
OS:
Windows XP
Windows Vista (32-Bit)

Prozessor:
XP - 2,0 GHz
Vista - 2,2 GHz

Speicher:
XP - 512 MB Ram
Vista - 1 GB Ram

Festplattenplatz:
6,0 GB

DVD-Rom:
8 fach

Grafikkarte:
XP - 64 MB
Vista: 128 MB

Unterstützte Grafikkarten:
Windows XP: NVIDIA GeForce4 oder höher (GeForce4 MX-Serie wird nicht unterstützt), ATI Radeon 8500 oder höher (Radeon 9200 und 9250 PCI werden nicht unterstützt)
Windows Vista: NVIDIA GeForce 6100 oder höher, ATI Radeon 9500 oder höher.

Das Spiel kann mit Laptop-Versionen dieser Chipsätze laufen, diese werden aber nicht unterstützt.

Soundkarte:
DirectX 9.0c Compatible

Hinweis: Creative Sound Blaster Audigy-Karten laufen unter Windows Vista, Intel P4 2,6 GHz Prozessor oder mehrere Kerne benötigt."

Posted on Saturday 31 im March, 2007[12:55:20 GMT]

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Patch 1.2 draussen

gersultan in C&C3 TW
Friday 30 im March, 2007
Nach der Veröffentlichung des Patch 1.1 direkt zum Release, ist nun schon der 2. Patch draussen, der div. Probleme beheben soll.
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Command & Conquer 3 Tiberium Wars(tm)
Patch-Informationen Version 1.02 - 29. März 2007
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Dieser Patch für Command & Conquer 3 Tiberium Wars behebt zwei
Probleme:

Folgender Bug wurde behoben
· Die Liste der verfügbaren Spiele wird nicht länger ständig
aktualisiert und an den Anfang gesetzt.

Weitere Änderungen
· Verbesserung des Patch-Vorgangs, um sicherzustellen, dass alle
Spieler aufgefordert werden, die aktuelle Version des Spiels zu
installieren, wenn sie online spielen oder das "Nach Updates
suchen"-Feature der Command & Conquer 3 Tiberium Wars-Zentrale
verwenden.


Hier auch nochmal die Info über die Wirkungen des Patch 1.1:



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Command & Conquer 3 Tiberium Wars(tm)
Patch-Informationen Version 1.01 - März 2007
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Dieser Patch für Command & Conquer 3 Tiberium Wars behebt folgende
Bugs und Exploits:

Exploits
· Die maximale Reichweite der Teleportieren-Fähigkeit des
Masterminds der Scrin wurde reduziert.
· GDI-Ingenieure, Nod-Saboteure und Scrin-Assimilatoren können
keine Gebäude mehr einnehmen, solange sie unter dem Einfluss des
Phasenfelds der Scrin stehen.

Optimierungen
· Verbesserte Video-Wiedergabe auf Low-End-Systemen.

Änderungen im Balancing
· Kosten der Scrin-Sturmsäule / Bauzeit auf 3.000 Credits
/ 30 Sekunden erhöht.
· Gesundheit der Scrin-Buzzer auf 75 reduziert und Schadenstyp der
Waffe auf SNIPER geändert.

Folgende Bugs wurden behoben
· Gelegentliche Abstürze bei Nod gg. Nod-Multiplayer-Matches auf der
Karte Deadly Sertago.
· Probleme mit dem automatischen Transfer der Karten im Multiplayer.
· Ein Fehler, bei dem manchmal die Telestrator-Zeichnungen des
Kommentators während eines Battlecast-Replays nicht wie gewünscht
gelöscht wird.
· Probleme bei der Wiedergabe von Replays.
· Platzhalter-Texte und Fehler im Chat-Log des Comrade Ingame-Chatfensters.

Weitere Änderungen
· Ein falscher Verweis in der Readme.txt auf den Ordner in dem Spielstände
unter Vista gespeichert werden wurde korrigiert, Hinweise zur EA Link-Version
des Spiels wurden hinzugefügt, Bekanntgabe der In-Game-Werbung wurde hinzugefügt
(Hinweis: Die EA Link-Version dieses Spiels wird mit dieser neuen Readme.txt
ausgeliefert).

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Ende der Patch-Informationen
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Wenn ihr Probleme mit dem Patch 1.2 habt, dann meldet euch doch bitte auf CnCForen. Dort versuchen wir zu helfen.

Posted on Friday 30 im March, 2007[11:01:46 GMT]

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