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Command & Conquer als Egoshooter

gersultan • Fri 20 im Jul, 2007[18:04 GMT]
Die C&C Reihe
Electronic Arts kündigt einen Egoshooter im Command & Conquer Universum an!

Bild

Viele erwarteten oder besser: erhofften sich ein Renegade 2 und wie es nun aussieht, werden die Hoffnungen erfüllt:

The Dead 6


Wer erinnert sich nicht an das Team rund um den Helden in Renegade: Havoc. Nun ist dieses ganze Team wieder im Einsatz und soll auch offene Fragen in den Handlungsstängen des Command & Conquer Universums schliessen.

Lest hier nun die englische Ankündigung (eine deutsche Übersetzung findet ihr im unteren Teil des Artikels):

Crytek has given RenEvo Software & Designs the honor of being selected as the third mod to use the pre-sdk from crytek on the CryEngine 2 development. We hope to get some great work done, and the team is hammering away at learning the new tools, and creating great content. Below is the official press release, as seen on http://www.crymod.com:

Command & Crysis: The Dead 6

The Dead 6 is an interactive extension of the Command & Conquer franchise. From the battlefield perspective you will get to experience, and change the fate of C&C as you know it.
In the single player campaign you will play each member of The Dead 6 on their final “death” missions which take place all over the world in “close to factual” theaters of war. Once completing the 6 members of the team, you will push the team into overdrive and enter into leading the 6 character team from any perspective. The possibilities and choices are almost limitless on how you can approach these campaigns.

Ever wonder what happened between Red Alert and Tiberium Dawn?

Still breaking you head on how the “bad” guys have a mammoth, then later the “good” guys have it?

Left clueless as to what happened with age old technology that just seemed to disappear?

The Dead 6 will answer those questions and more with our episodic campaign missions.

Common Gameplay Features:

  • Customizable Character classes
1. Engineer
2. Grunt
3. Heavy Weapons
4. Explosives Expert
5. Sniper
6. Commando
  • Customizable Weapons and Ammunition load outs
  • Customizable Vehicles and Ammunition load outs
  • Credit and Purchase system from building “Purchase Terminals”

Multiplayer Features:

  • Filtered server browser list so you can choose which side you want to play on.
  • Extended statistical tracking to include accuracy, favorite weapons, favorite ammunition, favorite vehicles, favorite methods of killing, etc…
  • Extended ranking servers. Each server administrator will get the opportunity to report to a centralized ranking service provided by RenEvo Software & Designs, and will provide monthly ladders, ranks, commendations, and awards such as “Vehicular Manslaughter Award” for squishing x amount of players per server cycle.
  • Clan support. Clans can register with The Dead Six clan management system and schedule, track, and challenge other clans in the system. In addition to the player ladders and awards, clans will also contain the same type of achievements.
  • Customized purchasing system. Get back in the action quickly; buy your favorite loadout instanteously with a keybind.

Game Modes:

  • Multiplayer Death match – Drop in, kill everyone in site
  • Multiplayer Team Death Match – For your all out team killing needs
  • Multiplayer Capture The Flag – With the help of your team, strategically return the Opponents flag to your base
  • Multiplayer Command & Conquer – Full out war, use air, ground, and water vehicles and infantry to destroy the opponents’ buildings, while still protecting your own
  • Single Player Episodic Content – The base single player campaign
  • Single Player Episodic Co-Op – A series of official and fan-made Co-op missions for The Dead Six team. This will not be unlocked until completing the base single player campaign

But wait, there is more:

  • Modding support and Wiki to create your own mod or total conversion with The Dead Six core.
  • Centralized Server Registration for configuring contained and your entry to the global ranking system.
  • Centralized Player Registration and management to view, share, and configure your earned ranks, commendations, and awards.
  • Update system that will automatically check for updates to The Dead Six, allow you to download additional content, as well as additional maps, all while you play the game.
  • Advanced Server administration, we will put the server admin back in control of the game, and allow for multiple ways to interact with the server administration without taking you away from fragging.

Hier nun unsere Übersetzung der Pressemitteilung:
Crytek hat RenEvo Software & Designs die Ehre erwiesen, sie für die dritte Mod auszuwählen, die die Vorversion des SDK von Crytek für die CryEngine 2 benutzen darf. Wir hoffen eine großartige Arbeit abzuliefern und das Team ist damit beschäftigt den Umgang mit den neuen Tools zu lernen und neue Inhalte zu kreieren. Unten befindet sich die offizielle Pressemitteilung, so wie sie auf http://www.crymod.com zu finden ist.

Command & Crysis: The Dead Six

The Dead 6 ist eine interaktive Erweiterung der Command & Conquer Reihe. Aus der Perspektive das Schlachtfeldes wirst du Erfahrungen sammeln und das Schicksal von Command & Conquer, so wie du es bisher kanntest, ändern.

Im der Single Player Kampagne wirst du jedes Mitglied der Dead Six auf ihren jeweiligen finalen 'Death' Missionen führen die in der ganzen Welt, in real wirkenden Szenarien des Krieges, stattfinden. Wenn du diese 6 Mitglieder des Teams einzeln geführt hast, wirst du das Kommando über alle 6 zugleich übernehmen - und dies aus allen erdenklichen Perspektiven. Die Möglichkeiten und Auswahlen an diese kampagnen heranzugehen sind so gut wie unlimitiert.

  • Hast du dich je gefragt was zwischen Alarmstufe Rot und dem Tiberiumkonflikt geschah?
  • Zerbrichst du dir noch den Kopf darüber warum erst die bösen Jungs einen Mammut hatten und dann, später die guten es haben?
  • Bist du ratlos darüber was mit der uralten Technologie geschah die verschwunden schien?

The Dead 6 wird diese Fragen und mehr in unseren episodenhaften Missionskampagnen beantworten

Gemeinsame Gameplay Features:

  • Veränderbare Charakterklassen
  1. Ingenieur
  2. Schütze
  3. Schwere Waffen
  4. Experte für Explosivwaffen
  5. Sniper
  6. Kommando

  • Veränderbare Waffen und Munitionsauswahl
  • Veränderbare Fahrzeuge und Bewaffnungsauswahl
  • Credit- und Kaufsystem durch die Errichtung von Kaufterminals

Multiplayer Features:

  • Serverbrowser ist filterbar, so kannst du auswählen auf welcher Seite du spielen möchtest.
  • Erweiterte Statistiken die Genauigkeit, bevorzugte Waffen, bevorzugte Munition, bevorzugte Fahrzeuge, bevorzugte Methode des Fraggens etc. beinhalten.
  • Erweiterte Ranking Server. Jeder Serveradministrator wird die Möglichkeit haben auf einen zentralen Ranking-Dienst, der von RenEvo Software & Designs zur Verfügung gestellt wird, zuzugreifen und der monatliche Ladders, Ranks, Empfehlungen, Awards (wie zB den Award für die meisten überfahrenen Infanteristen) bieten wird.
  • Clan Support. Clans können sich im Dead Six Clan Management registrieren und Planungen eintragen, Wars tracken und andere Clans herausfordern. Zusätzlich zu den Player Ladders wird es auch für Clans die gleichen, oben genannten Dienste geben.
  • Einstellbares Kaufsystem. Du kommst schnell zurück ins Geschehen, kaufe deine bevorzugte Ausrüstung ohne Verzögerung mit einer Tastenkombination.

Spielmodi:

  • Multiplayer Death match – Komm rein und fragge jeden auf der Karte
  • Multiplayer Team Death Match – Wie oben - aber als Team
  • Multiplayer Capture The Flag – WMit Hilfe deines Teams setzt du Strategien ein um die die Flagge des Gegners in die eigenen Basis zu bringen
  • Multiplayer Command & Conquer – Der ganze Krieg. Nutze Luftwaffe, Boden- und Wasserfahrzeuge und Infanterie um die Gebäude des gegnerischen Teams zu zerstören und die eigenen zu schützen
  • Single Player Episodic Content – Die normale Single Player Kampagne
  • Single Player Episodic Co-Op – Eine Serie von offiziellen und von Fans gemachten kooperativen Missionen für das Dead Six Team. Dieser Modus wird erst freigeschaltet nachdem die normale Single Player Kampagne erfolgreich beendet wurde.

Hey, warte, es gibt noch mehr:


  • Modding Support und ein Wiki um deine eigene Mod oder Total Conversion für die Dead Six zu machen.
  • Zentralisierte Server Registration zur Konfiguration und deinen Eintrag in das globale Ranking System
  • Zentralisierte Spielerregistrierung und Management um die erworbenen Ranks, Empfehlungen und Awards anzusehen, zu teilen und zu konfigurieren.
  • Automatisches Updatesystem das es dir ermöglicht das Spiel auf dem neuesten Stand zu halten und zusätzliche Inhalte und Maps herunterzuladen - während du spielst.
  • Erweiterte Server Administration, - wir geben dem Serveradministrator die Möglichkeit das Spiel und den Server zur gleichen Zeit zu kontrollieren und bieten mehrere Möglichkeiten mit dem Server zu interagieren ohne deswegen gleichzeitig auf das Fraggen verzichten zu müssen.

Kommentare

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Ich wuste es

von guest, Thursday 27 im September, 2007[13:35:01 GMT]
Ich wuste schon seid red arlet ich das erste mal instalirte wuste ich es
wegen den brief von kane
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von guest, Wednesday 01 im August, 2007[07:24:54 GMT]
Die ersten paar Zeilen des Artikels sind irreführend, ändert ihn bitte ab.
Den ein offizielles Spiel ist es ja nicht, sondern nur eine Mod. Und Mods sind niemals offziell. Wenn es so wäre, dann wäre in Half-Life 2 der GMan ja schon bereits tot.
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von YODA, Monday 23 im July, 2007[12:34:54 GMT]
und das alles wollen sie ans laufen bekommen *pfeifffffff rolleyes
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renegade

von guest, Sunday 22 im July, 2007[09:47:28 GMT]
das soll doch ein mod werden für crysis, das modteam bekommt eine vorabversion des sdk, EA (cryteam) unterstützt das team damit, also nichts offizielles aka renegade2
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renegade

von guest, Sunday 22 im July, 2007[08:21:36 GMT]
das soll doch ein mod werden für crysis, das modteam bekommt eine vorabversion des sdk, EA (cryteam) unterstützt das team damit, also nichts offizielles aka renegade2
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omg

von guest, Saturday 21 im July, 2007[19:49:35 GMT]
dachte immer das alarmstufe und tiberum universum währen getrennte universen... jetzt ist es soweit und allen anschein nach wird es doch zusammen geführt...
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