| Top Poster | Hilfe | Benutzerliste | Kalender | Teamspeakviewer | Spielhalle | Suchen | Heutige Beiträge | Alle Foren als gelesen markieren | Regeln |
| Umfrageergebnis anzeigen: ... und die nächste Liga? | |||
| Ich möchte eine für Red Alert 2. |
|
10 | 10,99% |
| Ich möchte eine für Yuri. |
|
62 | 68,13% |
| Ich möchte eine für Generals. |
|
4 | 4,40% |
| Ich möchte eine für Zero Hour. |
|
33 | 36,26% |
| Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 91. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen | |||
![]() |
|
|
Themen-Optionen | Thema bewerten | Ansicht |
|
|
|
#1
|
|||
|
|||
|
Vote 4 Yuri
Sonst bin ich der Meinung können einige Clans nich mehr mitzocken.... mfg andy |
|
#2
|
|||
|
|||
|
hi,
bin für ZeroHour, bloss muss der inf.generals verboten werden cya |
|
#3
|
||||
|
||||
|
Zitat:
Wieso muss der verboten werden ? Ich bin übrigens auch für ZH , da YR schon drann war/ist !
__________________
|
|
#4
|
|||
|
|||
|
hi,
weil der zu unbalanced gegenüber den anderen Generälen ist, spiel mal gegen richtig guten inf.gen da haste keine chance cya Geändert von TeamTanx (26-02-2004 um 11:34 Uhr). |
|
#5
|
||||
|
||||
|
Dann nehm ich den auch !
Achja ... 2 Ligen parallel würd ich persöhnlich ablehnen , da ich eine geniesen möchte und nicht auf zwei Hochzeiten gleichzeitig tanzen ! ![]()
__________________
|
|
#6
|
|||
|
|||
|
hi,
genau des will ich nicht, in EAS nimmt doch jeder nur den INf.General wo ist da der sinn ? ich will auch mal wenn anders nehmen, sonst wirds fad, bloss wenn der inf.Gen nimmt dann wirds, wenn er damit nur halbwegs gut umgehn kann, mit anderen General sehr sehr schwer. cya TanX |
|
#7
|
||||
|
||||
|
Man kann die Probleme von Zero Hour ja ebenso anpacken wie es teilweise in Yuri geschehn ist. Einfach ein gerechtes Balancing für die Liga schaffen. Es gibt da ja schon einige Fan-Updates, wie ich im Generals-Forum gelesen habe. Schwer ist das jedenfalls nicht.
![]() Junker |
|
#8
|
||||
|
||||
|
Zitat:
Wie gesagt es können ja 2 Liegen gleichzeitig laufen .. also hat keiner einen nachteil ![]() Zitat:
Da sollte man sich was ausdenken ich denke ganz weglassen is zu krass einfach HP teurer oder sowas Aber die Diskusionen kann man ja später führen ![]() |
|
#9
|
||||
|
||||
|
Alle schreiben nur, was sie in der nächsten wollen. Was war denn bisher gut und was war schlecht in der ersten Liga? Wir fangen jetzt ja schon langsam an die zweite zu planen. Da muss man ja wissen, was gut, was schlecht ist.
![]() Sonst ist später das Gemeckere wieder gross, wenn die zweite läuft und jemand hat da was zu bemängeln und traute sich nicht was zu sagen. Junker |
|
#10
|
||||
|
||||
|
Aaaaalso
1. In der 1. Liga gab es evt. zuviele TAs aufeinmal also gab ja ne Zeit da gabs ständig neue TAs usw ...vielleicht war der grossteil Community überfordert, da es ja immernoch Clans gibt die sich mit dem TA net auskennen oder ihn gar net haben ( was für mich ziemlich unverständlich is )2. Die ausstritte am anfang fand ich ziemlich kacke haben vieles auch bei der orga aufn haufen geworfen ( Da kann zwar das orga Team 0 dafür scheisse fand ichs trotzdem ) 3. Bei den Beos muss sich was tun... ich glaube es gibt immernoch viele Beos die nich 1 Spiel beobachtet haben :dead: 4. Is nurn vorschlag aber ich fänds lustig wenn es bei den aufträgen eine art geben würde wie z.b. Zerstörung von Clan XY oder z.b 6 Länder vom Clan XY erobern oder sowas KA ob das möglich is oder so nur lustig wärs ![]() 5. Hingucker sollte regelmässiger erscheinen ![]() 6. Vielleicht auch mal ein 4v4 auf den Maps ![]() Soviel fällt mir spontan ein wennn ich zurückblicke Aber vieles hat sich ja eh schon von alleine erledigt .. z.b. glaube ich kaum das es in einem weiteren rcw für yuri nochmal soviele TAs geben wird ![]() |
|
#11
|
||||
|
||||
|
Da vielleicht nicht jeder Clan über Profis für Wassermaps verfügt, sollte man über eine reine "Landkarte" nachdenken.
So wäre das Spiel für alle ausgeglichener. Ausserdem sollte genau in der Spielregel festgelegt werden, wie lange ein Clan auf seine Gegenspieler in der Lobby warten muss, bis das Spiel als gewonnen gilt. Das wurde ja in der Vergangenheit locker gehandhabt. Zwar mind. 30 Minuten, aber 1 Std. war auch keine seltenheit. |
|
#12
|
||||
|
||||
|
Ich find Wassermaps gehörn genauso zum Spiel wie Landkarten :S
|
|
#13
|
||||
|
||||
|
IMHO sollten entweder die Aufträge umfassender/schwieriger sein, oder die Anzahl Wochen pro Techstufe sollte verkürzt werden. Es ist zwar interessant, so nach und nach erst Technologien nutzen zu können, aber das alles zieht sich ziemlich lange hin, so daß der erste Clan möglicherweise fertig ist, bevor überhaupt alles genutzt werden darf.
Dann finde ich, man sollte nicht zuviel am Balancing ändern. Yuris Boomer einzubremsen, finde ich auf bestimmten Maps mit "only Radar" ja OK, aber wenn sich dann Einheiten nicht mehr melden, oder evtl. ganz fehlen (beispielsweise ist uns bei der Desert Summer auf Tech 4 aufgefallen, daß die SW komischerweise im Menü auftauchten, was bei Tech 4 ja noch nicht sein sollte, dafür fehlte der Spion, der doch mit Tech baubar ist), oder nur eingeschränkt nutzbar sind, finde ich das zuviel "gemoddet". Also Techstufen OK, aber nicht das Spiel zu einem Großteil "ummodden". Dann bin ich persönlich noch der Meinung, daß einige Maps zu sehr zum Bunkern einladen, oder zu sehr auf "schöne Map" getrimmt sind. Ist schon klar, daß man eine relativ große Mapauswahl haben möchte, aber manchmal fragte ich mich, ob es nicht evtl. sinnvoller gewesen wäre, eine offizielle 8er-Map mit aufzunehmen, auf der man ja auch 3vs3 spielen kann, anstatt überfrachtete Bunker-Maps (im speziellen fallen mir da ejah-Maps ein, die sicherlich sehr schön gemacht sind und auch schonmal Spaß machen zu spielen, die aber im Normalfall 8 Techgebäude pro Spieler beinhalten, wenn jeder seine einnimmt und dazu noch 50 Häuser und Bunker, die man besetzen kann). Dazu kommt dann noch, daß Fan-Maps öfter mal Probleme gemacht haben. Als letzter Punkt fällt mir dann noch evtl. die vorgegebenen Startpositionen ein, also daß es zwingend vorgeschrieben ist, auf manchen Maps t vs b zu spielen und auf keinen Fall l vs r ! Ich bin da zwar relativ emotionslos und akzeptiere das auch, sehe aber nicht unbedingt, daß sich ein Clan damit Vorteile schaffen kann. Wenn einer auf Lodder 2 nach unten und einen nach oben steckt, ist das zwar sicherlich nicht unbedingt im Sinne des Erfinders, aber im Endeffekt würde es recht schnell ein 2vs2 werden, egal, ob die m8s mit reinbauen. Und schließlich hätte jeder die gleichen Möglichkeiten dabei.
__________________
*schnauf* |
|
#14
|
||||
|
||||
|
Spione kann ich da bauen. Hab ich eben im Quelltext nachgesehn. Keine Einschränkung. Da hast du nicht richtig aufgepasst.
Bei Tech 4 ist der Schalter für SW einfach in der Gamelobby aus. Das sollte eignentlich jeder kapieren... Junker |
|
#15
|
||||
|
||||
|
Zitat:
![]() Wo ich herkomme ? Wahrscheinlich zu 30 % aus YR und zu den anderen 70 %, wo 4vs4 möglich ist, vom Lag mal abgesehen (und wo Du damals eigentlich auch unbedingt hinwolltest und ich eigentlich gar nicht )
__________________
*schnauf* |